quinta-feira, 24 de janeiro de 2019

Pensamento Computacional - SLOGO e Lightbot Hour

Em postagens mais antigas no blog https://matem-deribeiraopreto.blogspot.com, há menção sobre o "jogo" SLOGO, aquele sobre o movimento de uma tartaruga na tela do computador. Achei um vídeo super interessante que fala sobre essa linguagem (linguagem Logo) que também explica os comandos para que a criança possa manuseá-lo. Apesar da linguagem Logo ser da década de 60, o aluno pode aprender o pensamento computacional (a descrição ordenada do passo a passo de uma tarefa a ser realizada pelo computador), sendo um grande aliado para aprendizagem de ângulos, lateralidade, geometria, lógica, entre outros.

Endereço do vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=qQXmMkJz8AM
Site com mais informações sobre o aplicativo: https://sites.google.com/site/infoeducunirio/perspectiva-construtivista/linguagem-logo

Para o celular, tem também um aplicativo muito interessante (também citado em postagens mais antigas) denominado Lightbot Hour (para andróide).

Baixem estes softwares, brinquem um pouco com os mesmos para conhecer suas potencialidades para uso em sala de aula. Espero que gostem.

Bom trabalho a todos.

segunda-feira, 25 de setembro de 2017



Durante todo o ano, os alunos produzem muito conhecimento...

MOSTRA DE ALGUNS TRABALHOS PRODUZIDOS PELOS ALUNOS

TRABALHOS DE GEOGRAFIA




TRABALHOS DE LÍNGUA PORTUGUESA







TRABALHOS DE BIOLOGIA





Programa “Memória Escolar, Educação e Patrimônio”


História do Patrono

E.E. ANTONIO AUGUSTO LOPES DE OLIVEIRA JUNIOR
BATATAIS - SP






REPLANEJAMENTO 2017

"...não é sobre chegar no topo do mundo e saber que venceu
é sobre escalar e sentir que o caminho te fortaleceu
é sobre ser abrigo e também ter morada em outros corações
e assim ter amigos contigo em todas as situações..." (Ana Vilela)


EIXO NORTEADOR

FOCO NA APRENDIZAGEM


segunda-feira, 7 de agosto de 2017

quinta-feira, 1 de junho de 2017

DIA DO DESAFIO - 31/05

Dando continuidade às ações de sensibilização e conscientização de toda a comunidade escolar com relação aos inúmeros benefícios que a prática regular da atividade física traz a todos, a Secretaria da Educação do Estado de São Paulo apoiou, mais uma vez, a iniciativa do SESC - Administração Regional do Estado de São Paulo, em parceria com a TAFISA - The Association For International Sport for All e Prefeituras Municipais, incentivando a participação das Escolas Estaduais na programação do Dia do Desafio (Challenge Day), no dia 31 de maio.  Esta foi a 23ª edição de uma campanha que incentiva a prática de esportes e atividades físicas e, a EE ANTONIO AUGUSTO promoveu atividades com todos os alunos.